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【単体考察】カポエラー【威嚇】&【単体考察】シャンデラ【スカーフ】

カポエラー

ダブル単体考察その1 カポエラー

種族値
50-95-95-35-110-70:455

Dが比較的高い印象を受ける。
その他は控えめで、HとCがかなり低い。
まあCは使わないので問題ないが。

特性
威嚇 テクニシャン

威嚇はダブルでは大人気。相手のAを一段階下げる便利特性。
テクニシャンも、マッパや猫だましの威力があがり優秀だが、今回は非採用。


努力値
H252 A68 S188

Hにはぶっぱ。
Sを準速バンギ抜き調整。
こいつが持てる役割はバンギを倒すこと。
Aは余り。

技構成
インファイト
ワイドガード
猫だまし
手助け

一番のダメージソースであるインファイトは確定。
範囲技を防げるワイドガードは、岩雪崩や地震が蔓延るダブルで有効。
猫だましは基本。優先度+3で攻撃し、相手をひるませる技。
手助けは相方の火力補助。主にシャンデラに使ってやる。

持ち物
格闘ジュエル

メインのインファイトの火力を上げるため。
相手がヨプ持ちでもジュエルインファでH252バンギを高乱数1だった気がする。

シャンデラ
ダブル単体考察その2 シャンデラ

種族値
60-55-90-145-90-80:520

圧倒的なCが特徴。
火力はとても高い。

特性
貰い火 炎の体 影踏み(未解禁)
炎技を受けるとこちらの炎技の威力が上がる貰い火や、接触技を受けると3割で火傷状態にする炎の体、相手を逃げられなくする影踏みなど、優秀な特性が揃っている。
今回は貰い火を採用。
影踏み解禁はしないでほしい。

努力値
H252 あと忘れた()
実数はっときます;;
臆病 H167 A63 B110 C178 D120 S121

技構成
熱風
シャドーボール
トリック
めざめるパワー氷

範囲技の熱風、一致技のシャドボは確定。
スカーフを持たせているためトリックはあったほうがいい。
龍やランド意識でめざ氷。

持ち物
こだわりスカーフ

速さを求めた。
そのまま攻撃するもよし、トリックで押し付けるもよし。
トリル封印型も使ってみたいなと思う。


この二体の組み合わせを俗に「カポシャン」と呼ぶ。

カポエラーとシャンデラの相性補完がよくできており、シャンデラが呼ぶバンギやラッキーなどをカポで軒並み狩れる。
カポが止まる物理受けをシャンデラで狩ることができる。
バンギムドーの攻撃バージョンみたい。


今日はここまで。
残り4体も近々考察予定。

ノシ!
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